崩坏星穹铁道黄泉星魂分析 崩坏星穹铁道黄金裔
黄泉马上在崩坏星穹铁道2.1版本上线,作为一名虚无命途的雷属性人物,黄泉的星魂该怎样选择呢?本期起点年手游小编为大家带来崩坏星穹铁道黄泉星魂解析和抽取提议,有需要的玩家可以参考一下!
崩坏星穹铁道黄泉星魂解析星魂1高天寥落真言始
这个星魂简单粗暴地给黄泉提供了18%暴击率,不过标准黄泉攻击的敌人持有负面效果,这一点对黄泉来说倒是完全不用担心的,黄泉自身的机制必然会让黄泉队伍能够无缝施加负面效果,因此可以把这个暴击率增益当作常驻的数值提高。
星魂2霆鼓俱寂,瑟风亦止
这个星魂是黄泉的质变星魂,首先将额外能力中的配队限制解放了壹个位置,让大家可以更自在地携带其他类型的队友而不损失增益。除了这些之后还强化了黄泉本体的充能能力,可以在回合开始时获取1点「残梦」,而且为持有「集真赤」层数最多的目标添加1层。这样一来行动提前类辅助的收益也变得更高了一些。
星魂3寒肃惊永蛰
这个星魂直接提高黄泉的技能等级,使终结技的伤害倍率以及普攻的伤害倍率获取提高,是数值上的增益。
星魂4亘焰燎照镜中人
这个星魂提供了壹个额外的易伤乘区的增益,数值不算高,且仅对终结技伤害生效。这个效果会在敌人进入战斗时施加在敌人身上,属于负面效果,可以参和负面效果计数和各种需要负面效果的判定。如果敌放精英召唤小兵入场,会触发黄泉天赋判定,为黄泉添加1点「残梦」。
星魂5崇岩支离,千身飘零
这个星魂直接提高黄泉的技能等级,使战技的伤害倍率以及天赋的减抗倍率获取提高,是数值上的增益。
星魂6灾咎解桎梏
这个星魂也一个质变星魂,首先给黄泉提供了壹个终结技伤害抗性穿透的增益,是抗性乘区的数值提高。接着将黄泉的战技和普攻造成的伤害同时视为终结技伤害,伤害上可以获取全部终结技伤害增益,然而施放这两个技能时是不能触发终结技动作判定的。最后给战技和普攻分别添加了无视弱点属性造成削韧的机制,和终结技机制看齐。
结合黄泉本体的机制,这里对六个星魂做壹个简单点评并给出抽取提议:
①星魂1是纯数值提高,提供的是能够用遗器词条调控的属性,可以降低配装压力,但本身不是刚需,属于追求星魂2经过中的过渡星魂,不提议单独抽。
②星魂2是机制功能的提高,让黄泉解放队友限制,让黄泉单回合的充能收益变高。二者结合下来,使得拉条辅助的收益变得极高。有拉条辅助同步速度,黄泉可以不堆速度改堆输出属性,原本由于配队限制少掉的独立增伤也过来了,而且原本由高速虚无人物每回合产出1点「残梦」也靠星魂2扯平了,结合黄泉本身的充能能力,拉条同谐的收益变成纯正数。特别提议有预算的兄弟拿下星魂2。
③星魂3给的是终结技的数值,可以有效提高伤害,但也是属于过渡星魂,一般不提议单独抽取。
④星魂4给的是易伤乘区,以黄泉的配队来说是相对难被稀释的,除非银狼带专武。然而给的数值不算多,也是属于过渡星魂,不提议单独抽。如果抽2魂时双黄了3魂,也不提议继续补4魂。
⑤星魂5给的是战技和天赋的数值,更是过渡中的过渡星魂,不提议单独抽取。
⑥星魂6是机制和数值双提高,让黄泉有了成为通解的也许性,全技能无视韧性和20%穿抗基本就是在说,未来我黄泉面对的怪就全都当作有雷弱了,甚至原本就有雷弱的怪还再被穿了一次抗性。特别提议有预算的兄弟抽满这个星魂。如果在追求2魂的时候一不小心四黄了,特别提议直接补满。
拓展资料下来,只有2魂和6魂有冲的价格,其他多少星魂随缘就行。
以上就是起点年手游小编给大家说明的崩坏星穹铁道黄泉星魂解析,更多崩坏星穹铁道黄泉星魂解析相关内容请继续关注起点年手游哦。